Holy Paladin

Intro

Holy paladin je veľmi silný single target heal, ktorý raidu okrem iného dáva blessingy, buff od judgementu a aury. Veľkou výhodou je aj bublina, na immune dmg v kritických situáciách ako aj magic dispel, úplne všetkého, čo sa dispelnúť dá.

Slovník

FoL (Flash of Light), HoL (Holy Light), DF (Divine Favor), HoS (Holy Shock), DI (Divine Ilumination)

Rotácia
Paladin je ako každý healer o predvídaní situácií, ktoré v raide nastanú alebo nastať môžu. Na to aká situácia to je musíte reaktívne počas raidu/dungu prísť sami. Každý encounter/zostava je iný. Počas celej doby fightu chceme mať ideál procnutý Light Grace na rýchlejší cast HoL, na jeho „udržiavanie“ používame HoL rank 5.

Rozdelíme to do 4 kategorií:

  1. Honenie ega – raid nedostáva žiadny dmg a my máme kopec many používame FoL rank 5 – 6, na každého komu ujdú trochu HP, máte najrýchlejší heal ako pala zo všetkych class, takže vždy cast dopadne 1 budú ťažko plakať na overheal a vy si zvyšujete HPS.
  2. Low Dmg – raid dostáva dmg, prípadne tank ale nie veľa vtedy spamujeme FoH 6-7 prípadne si pustíme 1 trinket následne 2
  3. Medium Dmg – raid začína dostávať rany začíname okrem healu FoH 7 spamovať na ľudí čo dostávajú viac dmg HoL rank 9 ideal stále mať nabitý proc Light Grace aby cast HoL bol o 0.5 sec kratší. Podľa situácie FoL 7 a HS. Odpálim okrem trinketov aj DF a DI.
  4. High Dmg – odpálim všetko DF DI trinkety a healujem čisto len HoL a HS. HoL ideál rank 9 ak je situácia úplne v prdeli tak 11.

Talenty
Zatiaľ idem tieto:

https://seventyupgrades.com/talents/paladin/0BCEFGIJLMOPQST1ADCF2A0Nh
Majú všetky typy blessingov ktoré môžem dať do raidu a vylepšujú armor auru pre tankov. Okrem iného má lacnejšie dispely a redukciu na control efekt 5 percent. Je tam možnosť dať si miesto toho Unyielding Faith dať si 1 puntík do Blessed Life alebo si upgradnuť trochu v retri judgement.


Staty
Koeficient prepočtu HP do bonus healingu pre jednotlivé spelly:

Flash of Light 42.86%

Holy Light 71.43%

Holy Shock 42.86%


Stat prio je – spell crit > healing power > mana per second
Crit je vysoko kôli tomu, že talent Illumination, pri crite vracia 60 percent many. Ostatné staty sú jasné ako, pri každom healerovi chceme vyššie healy a chceme mať mana regen na dlhé fighty. Podľa toho ako ste na tom s gearom a čo vám chýba viac, či healing alebo mana regen – príklad bossovia v KZ trvajú minutu 2 je lepší healing a ak dlhšie, tak lepší mana regen.

Profky
Enchanting do ringov dokopy +40 healing power
Tailoring na začiatok healing set
LW bubny
Alchemy trinket alchemist stone viac many vie pridať z potky
JWC gem na 26 healing
Engineering utilitky + repair bot do raidu


Tipy:

  • ako holy pala je ideal isť farmiť a okrem potiek mať Demonic Rune nakoľko to pada z demonov ta farma je v pohode s Exorcizmom
  • itemovo chcete dosiahnuť T4 4 set pre redukciu cd na DI 2 set je okej ale tie judgementy musíte na bossovi držať tak že ste na melee range
  • mana potky prípadne racialku torrent púšťajte v predstihu čo najskôr ked vaša mana klesne pod hodnotu koľko potka / torrent dáva aby ste mali novú potku cd pripravený v prípade potreby
  • LoH dáva +30% armor okrem full hp pri niektorých encounteroch kde tank dostáva rany je možno dobré ho aplikovať na tanka PRED fightom a doplniť manu
  • Divine Intervention je tiež zaujímavá abilita jej využitie je v situácií ked boss zacasti raidwide stun na dlhší čas a tank sa musí prehealovať / udržať za tú dobu sám a nefunguje použitie bubliny. Hodíte to PRED stunom na healera boss dá stun healer si to zruší z buffov a može dalej healovať
  • ako casteri vyhľadávajte HASTE na itemoch na skrátenie castu healov
  • skúste sa gearovať čisto PLATE ak by bola v raide mechanika a mali ste ju šancu skôr prežiť aj Stamina na geare pomáha niekedy
  • SHIELD rovnako preferovať pred offhandou ako paladin